|
|
Użyte w niniejszym Regulaminie wyrażenia oznaczają:
Dostawca - Webventure S.A. z siedzibą w Warszawie przy ul. Żelaznej 67/5. NIP: 7010167886; REGON: 141745015; wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego Rejestru Przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla m. st. Warszawy, XIII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0000411071, o kapitale zakładowym w wysokości 111.000,00 złotych (w pełni opłaconym).
Partner – „WIRTUALNA POLSKA” Spółka Akcyjna z siedzibą w Gdańsku przy ul. Traugutta 115 C, wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego – Rejestru Przedsiębiorców prowadzonego przez Sąd Rejonowy Gdańsk – Północ w Gdańsku pod numerem KRS 0000068548, o kapitale zakładowym w wysokości 67.980.024 złotych (wpłaconym w całości) oraz Numerze Identyfikacji Podatkowej 957-07-51-216.
Konto- dostępne dla Użytkownika miejsce w Serwisie, za pośrednictwem którego wprowadza on dane i zarządza nimi.
Osoba - osoba fizyczna lub osoba prawna, a także podmiot nieposiadający osobowości prawnej.
Regulamin - niniejszy Regulamin.
Usługi - usługi świadczone przez Dostawcę na rzecz Użytkownika zgodnie z postanowieniami Regulaminu, w szczególności usługi polegające na zapewnieniu Użytkownikowi dostępu do Turniejów oraz obsługi Turniejów.
Serwis (inaczej RING.wp.pl lub ring.wp.pl) – serwis internetowy znajdujący się pod adresem www.ring.wp.pl, umożliwiający Dostawcy świadczenie usług Użytkownikom, w szczególności polegających na umożliwieniu Użytkownikom brania udziału w turniejach wiedzy i zdolności intelektualnych.
Okno turnieju- element (podstrona) Serwisu, przeznaczony dla i umożliwiający branie udziału w Turnieju.
Użytkownik – pełnoletnia osoba fizyczna posiadająca pełną zdolność do czynności prawnych, która poprzez akceptację Regulaminu oraz rejestrację uzyskała dostęp do usług oferowanych przez Serwis.
Gracz- Użytkownik, który zapisał się do Turnieju.
Turniej(inaczej Gra) – rozgrywka o określonym w Zasadach turniejów czasie trwania, z określoną Pulą wygranej zależną od Użytkowników biorących udział.
Zasady turnieju – określony zbiór reguł rozgrywania Turnieju ustalony przez Dostawcę.
Zapisanie do Turnieju– następuje, jeśli Użytkownik posiada odpowiednią ilość środków na koncie (w wysokości Stawki) poprzez naciśnięcie przycisku „Zagraj” przy wybranym Turnieju.
Wygrana – uzyskanie większej ilości punktów niż inni Gracze w Turnieju. W zależności od stawki Turnieju oraz zasad turnieju Środki zostają powiększone.
Przegrana – uzyskanie mniejszej ilości punktów niż zwycięzca Turnieju. W zależności od stawki Turnieju oraz zasadach turnieju Środki zostają pomniejszone.
Środki – środki zgromadzone przez Użytkownika w czasie korzystania z Serwisu w sposób zgodny z Regulaminem, pochodzące z zakupu przez Użytkownika R1NGów (wewnętrznej waluty serwisu) oraz z Puli wygranych przekazanych przez Serwis z tytuły Wygranych w Turniejach.
Pula wygranej- skumulowana wartość tego, co wnieśli gracze w formie Stawki. Pula wygranej dzielona jest między zwycięzców Turnieju.
Stawka – wartość wpisowego do Gry, która jest pobierana od każdego Gracza na konto Puli wygranej przy Zapisaniu się do Turnieju.
Kwota „zamrożona” – suma stawek wniesionych przez Gracza do Turnieju, który nie został jeszcze zakończony np. z powodu niedostatecznej ilości zapisanych graczy.
Czas odpowiedzi – całkowity czas w trakcie którego, Gracz rozpoczął Turniej i zakończył go klikając w przycisk „zakończ turniej i oblicz wyniki”, lub Turniej został zakończony z powodu upłynięcia czasu trwania Turnieju.
Przedmiot regulaminu i postanowienia wstępne
Regulamin określa zasady świadczenia Usług przez Dostawcę na rzecz Użytkowników.
Usługi są świadczone na zasadach określonych w Regulaminie, zaś naruszenie przez Użytkownika postanowień Regulaminu powodować będzie skutki wynikające bezpośrednio z treści Regulaminu oraz powszechnie obowiązujących przepisów prawa.
Korzystanie z Serwisu oznacza akceptację Regulaminu.
Partner nie świadczy Usług określonych w Regulaminie i nie jest stroną umów zawieranych przez Dostawcę z Użytkownikami na świadczenie Usług określonych w Regulaminie oraz nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody Użytkowników lub/i szkody Dostawcy powstałe w związku z zawarciem i wykonywaniem tych umów.
Zasady korzystania z Serwisu
Przy korzystaniu z usług Serwisu Użytkownik nie może dokonywać czynności stanowiących naruszenie przepisów powszechnie obowiązującego prawa, w szczególności:
popełniać przestępstw i wykroczeń,
umieszczać treści i zdjęć o charakterze erotycznym czy pornograficznym, naruszających zarówno polskie jak i międzynarodowe normy prawne oraz moralne, obrazujących lub propagujących przemoc, nienawiść, dyskryminację (rasową, kulturową, etniczną, religijną lub filozoficzną itp.), naruszających dobra osobiste osób trzecich, Dostawcy lub obrażających godność innych osób;
nawoływać lub podżegać do popełniania przestępstw lub wykroczeń;
nękać inne osoby w sposób sprzeczny z zasadami współżycia społecznego poprzez wielokrotne wysyłanie niechcianej korespondencji i inne naruszenie ich prawa do prywatności;
wysyłać niezamówionej korespondencji reklamowej lub promocyjnej (spamu), przy czym zachowanie takie stanowi również wykorzystywanie kont Użytkowników Serwisu do wielokrotnego przekazywania tej samej lub podobnej co do treści informacji, adresowanych do tej samej osoby lub grupy osób z wielu kont Użytkowników niezależnie od treści takich informacji oraz celu ich przesyłania;
naruszać w jakikolwiek sposób jakichkolwiek cudzych praw, w szczególności praw własności intelektualnej, w tym również wykorzystywać jakiekolwiek treści i elementy Serwisu bez zgody Dostawcy.
Każdy Użytkownik może mieć tylko jedno Konto, odnoszące się do jego osoby i numeru konta bankowego. Jeden numer konta bankowego może być przypisany tylko do jednego Konta. Założenie przez Użytkownika więcej niż jednego Konta wymaga uprzedniej zgody wyrażonej przez Dostawcę. Dostawca zastrzega, że w przypadku założenia większej ilości Kont przez tego samego Użytkownika mogą zostać one usunięte przez Dostawcę bez uprzedniego zawiadomienia. Zakazuje się udostępniania swojego Konta innym osobom, jak i korzystania z Kont należących do innych osób.
Niedopuszczalne są działania mogące: utrudniać, destabilizować lub modyfikować w sposób niepożądany przez Dostawcę, działanie Serwisu. W przypadku stwierdzenia dopuszczenia się takich działań przez Użytkownika Dostawca ma prawo do zablokowania lub usunięcia Konta. Działania Użytkownika polegające na próbie destabilizacji Serwisu stanowią czyn zabroniony w myśl obowiązujących przepisów prawa. Dostawca jest wówczas uprawniony do podjęcia stosownych czynności, w tym zmierzających do naprawienia poniesionej przez niego szkody.
Zawierając umowę z Dostawcą, Użytkownik zobowiązuje się w szczególności do:
przestrzegania przepisów prawa powszechnie obowiązującego dotyczących autorskich praw majątkowych oraz praw wynikających z rejestracji wynalazków, patentów, znaków towarowych, wzorów użytkowych i przemysłowych Dostawcy oraz innych Osób
powstrzymywania się od jakichkolwiek działań, które naruszałyby prywatność innych Użytkowników, przede wszystkim polegających na zbieraniu, przetwarzaniu i rozpowszechnianiu informacji o innych Użytkownikach bez ich wyraźnej zgody, z wyjątkiem sytuacji, gdy czynności te są zgodne z przepisami prawa i postanowieniami niniejszego Regulaminu,
powstrzymywania się od jakichkolwiek działań, które mogłyby utrudniać lub zakłócać funkcjonowanie Serwisu, a także działań polegających na niszczeniu, zmianie, usuwaniu, uszkadzaniu, utrudnianiu dostępu do Kont innych Użytkowników,
podejmowania jakichkolwiek działań na szkodę Dostawcy, Użytkowników i innych Osób.
Użytkownik oświadcza, że wszelkie treści, w tym zdjęcia i dane osobowe, umieszczane przez niego w Serwisie nie naruszają jakichkolwiek praw autorskich i osobistych. Użytkownik oświadcza również, że uzyskał zgodę innych osób na umieszczenie przez niego treści, przedstawiających lub odnoszących się do tych Osób.
Użytkownik, umieszczając na Koncie dane, wizerunek lub inne treści, wyraża zgodę na wgląd w te informacje przez innych Użytkowników. W przypadku umieszczenia w Serwisie treści, mających charakter utworu w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (t. jedn. Dz. U. z 2006 r., nr 90, poz. 631 ze zm.), Użytkownik zrzeka się wszelkich roszczeń w stosunku do Dostawcy w przypadku jego nieodpłatnego wykorzystania i kopiowania w celach związanych z działalnością Serwisu, jak również ich usunięcia. Użytkownik wyraża zgodę na gromadzenie i przetwarzanie przez Dostawcę jego danych osobowych podanych w trakcie zakładania Konta i podczas korzystania z innych usług Serwisu.
Dostawca w zakresie wynikającym z przepisów obowiązującego prawa udostępnia organom ścigania oraz innym uprawnionym organom i instytucjom państwowym dane z Serwisu dotyczące Użytkownika, jego Numeru Użytkownika, dane dotyczące czasu i numeru IP logowania, informacje o wygranych i przegranych Turniejach oraz Środkach Użytkownika. W tym celu wymienione dane są przechowywane i przetwarzane przez Dostawcę.
Użytkownik ponosi wyłączną i osobistą odpowiedzialność za bezprawny oraz niezgodny z Regulaminem sposób korzystania z Serwisu, z uwzględnieniem odpowiedzialności karnej oraz cywilnej.
Szczegółowe zasady - rodzaje turniejów
Turniej: Mistrz R1NGu - zawiera 5, 10 lub 15 pytań tekstowych lub obrazkowych z wiedzy ogólnej. Pytania z różnych dziedzin tematycznych, z 4 możliwymi odpowiedziami. Zawsze prawidłowa jest tylko 1 odpowiedź. Punkt jest przyznany w przypadku zaznaczenia poprawnej odpowiedzi. Zmiana pytań jest ręczna. Można przechodzić do kolejnych pytań. Po udzieleniu odpowiedzi i przejściu do kolejnego pytania, można wracać do poprzednich pytań i zmieniać odpowiedzi. Turniej kończy kliknięcie przycisku „zakończ turniej i oblicz wyniki”, lub koniec czasu trwania turnieju. W trakcie trwania turnieju liczony jest całkowity czas odpowiedzi użytkownika. W wypadku remisu punktowego czas odpowiedzi jest brany pod uwagę w procesie wyłaniania zwycięzcy.
Turniej: IQ Turniej – zawiera 5, 10 lub 15 pytań tekstowych lub obrazkowych z testów na inteligencję. Zawsze prawidłowa jest tylko jedna odpowiedź. Punkt jest przyznany w przypadku zaznaczenia poprawnej odpowiedzi. Zmiana pytań jest ręczna. Można przechodzić do kolejnych pytań. Po udzieleniu odpowiedzi i przejściu do kolejnego pytania, można wracać do poprzednich pytań i zmieniać odpowiedzi. Turniej kończy kliknięcie przycisku „zakończ turniej i oblicz wyniki”, lub koniec czasu trwania turnieju. W trakcie trwania turnieju liczony jest całkowity czas odpowiedzi użytkownika. W wypadku remisu punktowego czas odpowiedzi jest brany pod uwagę w procesie wyłaniania zwycięzcy.
Turniej Wiedzy o… - zawiera 5, 10 lub 15 pytań tekstowych lub obrazkowych z wybranej dziedziny tematycznej. Dostępne dziedziny tematyczne: Filmy i seriale, Finanse i ekonomia, Geografia i turystyka, Historia, Informatyka, Język Polski i literatura, Matematyka, Motoryzacja, Muzyka, Piłka nożna, Polityka, Rośliny i zwierzęta, Sport i inne. Zawsze prawidłowa jest tylko jedna odpowiedź. Punkt jest przyznany w przypadku zaznaczenia poprawnej odpowiedzi. Zmiana pytań jest ręczna. Można przechodzić do kolejnych pytań. Po udzieleniu odpowiedzi i przejściu do kolejnego pytania, można wracać do poprzednich pytań i zmieniać odpowiedzi. Turniej kończy kliknięcie przycisku „zakończ turniej i oblicz wyniki”, lub koniec czasu trwania turnieju. W trakcie trwania turnieju liczony jest całkowity czas odpowiedzi użytkownika. W wypadku remisu punktowego czas odpowiedzi jest brany pod uwagę w procesie wyłaniania zwycięzcy.
Turniej: Zagarniacze - zawiera 5, 10 lub 15 pytań tekstowych lub obrazkowych z wiedzy ogólnej z 4 możliwymi odpowiedziami. Zawsze prawidłowa jest tylko jedna odpowiedź. Każdy Gracz dostaje 3 „koła ratunkowe”- użycie powoduje zakrycie dwóch błędnych odpowiedzi. Błędna odpowiedź kończy udzielanie odpowiedzi. Punkt jest przyznany w przypadku zaznaczenia poprawnej odpowiedzi.
Turniej: Quizada - zawiera 5, 10 lub 15 pytań tekstowych. Polega na wytypowaniu 3 odpowiedzi najczęściej udzielnych przez ankietowane osoby. Wskazane odpowiedzi wpływają na ilość otrzymanych punktów (czym więcej ankietowanych osób wskazało daną odpowiedź tym więcej punktów otrzyma Gracz).
Turniej: Gra o wszystko: zawiera 20 pytań tekstowych lub obrazkowych z wiedzy ogólnej, z 4 możliwymi odpowiedziami. Zawsze prawidłowa jest tylko jedna odpowiedź. Błędna odpowiedź kończy udział w turnieju. W tym turnieju wygrywa Gracz, który odpowie na wszystkie pytania w Turnieju. Jeśli Turniej nie zakończy się wygraną któregoś z Graczy, wówczas zgromadzona Pula przechodzi do wygrania w kolejnym Turnieju. W tym Turnieju może brać udział zarówno 1 jak i wiele osób.
Turniej: Godzinny – 10 pytań tekstowych lub obrazkowych z wiedzy ogólnej. Pytania z różnych dziedzin tematycznych, z 4 możliwymi odpowiedziami. Zawsze prawidłowa jest tylko 1 odpowiedź. Punkt jest przyznany w przypadku zaznaczenia poprawnej odpowiedzi. Zmiana pytań jest ręczna. Można przechodzić do kolejnych pytań. Po udzieleniu odpowiedzi i przejściu do kolejnego pytania, można wracać do poprzednich pytań i zmieniać odpowiedzi. Turniej kończy kliknięcie przycisku „zakończ turniej i oblicz wyniki”, lub koniec czasu trwania turnieju. W trakcie trwania turnieju liczony jest całkowity czas odpowiedzi Gracza. W wypadku remisu punktowego czas odpowiedzi jest brany pod uwagę w procesie wyłaniania zwycięzcy. Suma stawek wniesionych przez Graczy, którzy zagrali w danej godzinie składa się na Pulę wygranej danej godziny. Turniej wygrywa Gracz, który ze wszystkich Turniejów w danej godzinie uzyskał najlepszy wynik pod kątem ilości odpowiedzi, jak również czasu odpowiedzi. Gracz ten wygrywa całą Pulę zgromadzoną w danej godzinie. Jeżeli w danej godzinie, do Turnieju przystąpił tylko jeden Gracz, Pula wygranej i wynik Gracza przechodzą na następną godzinę.
Turniej: Dobowy - 15 pytań tekstowych lub obrazkowych z wiedzy ogólnej. Pytania z różnych dziedzin tematycznych, z 4 możliwymi odpowiedziami. Zawsze prawidłowa jest tylko 1 odpowiedź. Punkt jest przyznany w przypadku zaznaczenia poprawnej odpowiedzi. Zmiana pytań jest ręczna. Można przechodzić do kolejnych pytań. Po udzieleniu odpowiedzi i przejściu do kolejnego pytania, można wracać do poprzednich pytań i zmieniać odpowiedzi. Turniej kończy kliknięcie przycisku „zakończ turniej i oblicz wyniki”, lub koniec czasu trwania turnieju. W trakcie trwania turnieju liczony jest całkowity czas odpowiedzi Gracza. W wypadku remisu punktowego czas odpowiedzi jest brany pod uwagę w procesie wyłaniania zwycięzcy. Suma stawek wniesionych przez Graczy, którzy zagrali w danym dniu składa się na Pulę wygranej danego dnia. Turniej wygrywa Gracz, który ze wszystkich rozegranych Turniejów w danym dniu uzyskał najlepszy wynik pod kątem ilości odpowiedzi, jak również czasu odpowiedzi. Gracz ten wygrywa całą Pulę zgromadzoną w danym dniu. Jeżeli w danym dniu, do Turnieju przystąpił tylko jeden Gracz, Pula wygranej i wynik Gracza przechodzą na następny dzień.
Gra: Helicopter In Cave – 3 próby, w każdej kolejnej próbie prędkość lotu rośnie. Celem gry jest pokonanie jak największej odległości w każdej próbie. Zetknięcie helikoptera z podłożem, sufitem, lub przeszkodą skutkuje stratą życia i przejściem do kolejnej próby, lub zakończeniem gry. Punkty przyznawane są za przebyty dystans. Wygrywa gracz, który w trzech próbach osiągnął najlepszy sumarycznie wynik.
Gra: Nanobot – startowo każdy posiada 5 jednostek energii, każde zderzenie z latającymi obiektami ( kulkami ) oznacza utratę jednej z nich. Utrata wszystkich 5 skutkuje zakończeniem gry. Punkty zdobywa się niszcząc latające obiekty. Wygrywa gracz, który w trakcie gry osiągnął najlepszy wynik.
Gra: Blocker – z góry ekranu spadają czteroelementowe klocki. Ulożona z nich ciągła, pozioma linia jest usuwana i doliczane są za nią punkty. Ułożenie kilku linii jednocześnie skutkuje premią punktową. Co 45 sekund sufit obniżany jest o jedna linię, ułożenie 15 linii podnosi go o jedną linię do góry. Zetknięcie zablokowanego klocka z sufitem oznacza koniec gry. Wygrywa gracz, który w trakcie gry osiągnął najlepszy wynik.
Gra: Bubbles – 3 życia. W każdym etapie gracz posiada określoną ilość prób. Próbą nazywamy postawienie w: pierwszym i drugim etapie trzech bąbelków na planszy, trzecim i czwartym etapie dwóch bąbelków, piątym etapie jednego bąbelka. Nieskuteczne wykorzystanie próby skutkuje utratą jednego życia. Każdy bąbelek, który zderzy się z innym rozprzężonym bąbelkiem, również się rozszerza. W centralnej części ekranu znajduje się pasek postępu, wypełnienie go oznacza przejście do kolejnego etapu. W Grze jest 5 etapów. Każdy etap ma ograniczenie czasowe wynoszące 45 sekund. Przekroczenie tego czasu skutkuje wyzerowaniem prób i stratą życia. Punkty liczone są za rozbijanie innych bąbelków, przy jak najmniejszym wykorzystaniu własnych. Wygrywa gracz, który w trakcie gry osiągnął najlepszy sumarycznie wynik.
Gra: Ice Train – 3 rundy różniące się układem ścian. Każda pigułka pochłonięta przez pociąg zwiększa jego długość i szybkość. Zderzenie pociągu z wagonem, lub wjechanie w ścianę skutkuje przegraną i przejściem do kolejnego etapu, lub zakończeniem gry. Wygrywa gracz, który w trakcie gry osiągnął najlepszy wynik.
Gra: Gravity Balls – na ekranie znajduje się 300 kulek. Celem gry jest zbieranie jak największych skupisk kulek i ich niszczenie. Skupione, a następnie zniszczone kulki dają więcej punktów. Czas gry to 3:00 minuty . Młotek służy do niszczenia pojedynczej kulki. Gra kończy się w 3 momentach: skończył się czas gry, wszystkie kulki zostały zniszczone, lub na ekranie nie ma już sparowanych kulek. Wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
Gra: Vulcano - Plansza podzielona jest na 1000 kwadracików (40x25). Każdy kwadracik warty jest 1 punkt. Możemy się poruszać w 4 strony (góra, dół, lewo, prawo). W grze jest 10 poziomów, które różnią się ilością oraz rodzajami przeciwników. Aby przejść do kolejnego poziomu należy zaznaczyć miniumum 80% obszaru. Gracz ma 3 życia. Utrata życia następuje w przypadku bezpośredniego zderzenia z przeciwnikiem lub, gdy przeciwnik trafi w "rysowaną" przez gracza linię. Są 4 rodzaje przeciwników: zwykłe (poruszające się ze standardową prędkością), szybkie (poruszające się dwukrotnie szybciej niż zwykłe), krawędziowe (poruszające się jedynie po krawędziach), niszczące (przy każdym odbiciu niszczą zaznaczony przez gracza kwadracik). Ograniczenie czasu dla pierwszego poziomu to 60 sekund oraz dodatkowe 15 sekund z każdym kolejnym poziomem (czyli 2 poziom - 75 sekund, 3 poziom - 90 sekund itd.). Za kazdą pozostałą sekundę gracz otrzymuje +1% do zdobytych punktów w danym poziomie.
Szczegółowe zasady
W każdym Turnieju wygrywa 1 najlepszy uczestnik, czyli ten, który w trakcie gry zdobył najwięcej punktów (również możliwe są miejsca „ex aequo”).
W trakcie trwania Turnieju liczony jest całkowity czas odpowiedzi Gracza. Czas odpowiedzi Gracza ma znaczenie podczas wyłaniania zwycięzcy Turnieju. Jeżeli dwóch Graczy ma taką samą liczbę poprawnych odpowiedzi, wtedy pod uwagę brany jest czas odpowiedzi. Gracz z krótszym czasem odpowiedzi wygrywa Turniej. Ten punkt dotyczy Turniejów : Mistrz R1NGu ; Turniej wiedzy o ; IQ Turniej ; Turniej Godzinny ; Turniej Dobowy .
Po każdym Turnieju Pula wygranej jest dzielona między Graczy, którzy wygrali, zgodnie z zasadami Turnieju.
Korzystanie z Usługi jest bezpłatne, z zastrzeżeniem zdania następnego niniejszego punktu Regulaminu. Od wygranej kwoty pobierany jest podatek od wygranej, prowizja za obsługę turnieju i opłaty transakcyjne, które razem wynoszą 25% kwoty wygranej.
Wygrane trafiają do Środków Użytkownika w Serwisie. Środki można w dowolnym momencie wymienić z R1NGów (wewnętrzna waluta w serwisie) na złotówki i zgłosić do wypłaty. Po prawidłowej weryfikacji realizowana jest wypłata. Minimalna kwota wypłaty to 15 R1NGów. 1 R1NG ma wartość 1 PLN.
W przypadku jednorazowej wygranej (wygranej w jednym Turnieju) powyżej 760 R1NGów, pobierany jest dodatkowy podatek od wygranej w wysokości 10% kwoty wygranej. Rzeczywista wygrana stanowi w takim przypadku Pulę Turnieju podzieloną na Graczy którzy wygrali, pomniejszoną o wartość pobranych podatków, prowizji i opłat transakcyjnych.
Przekazanie przez Dostawcę Środków pieniężnych nastąpi przelewem na rachunek bankowy Użytkownika w terminie do 31 dni od wydania dyspozycji przez Użytkownika.
Wyłonienie zwycięzcy (ów) następuje, gdy czas turnieju dobiegł końca, turniej nie został odwołany oraz do Turnieju Zapisała sięwystarczająca liczba Graczy (minimum 2, chyba, że dla danego Turnieju określono inaczej).
Odwołanie Turnieju następuje, gdy do czasu zakończenia Turnieju do Turnieju zapisze się mniej niż 2 graczy (chyba, że dla danego Turnieju określono inaczej). Zwracana jest wtedy Stawka.
W przypadku Zapisania się do Turnieju, jeśli Turniej nie zostaje odwołany, Stawki nie są zwracane. Wszystkie Stawki trafiają do Puli Wygranej i są dzielone między Graczy, którzy wygrali, zgodnie z zasadami Turnieju.
Dopuszcza się poprawianie własnego wyniku, wnosząc ponownie stawkę Turnieju.
Blokowanie konta, działania zabronione, ograniczenia.
Dostawca zastrzega sobie prawo do zablokowania Konta Użytkownika, którego działania uznają za szkodliwe dla Serwisu bądź innych Użytkowników lub który łamie którekolwiek z postanowień niniejszego Regulaminu. Dostawca zastrzega sobie prawo do ograniczenia dostępu Użytkownika do wybranych części Serwisu lub do Serwisu w całości.
Dostawca zastrzega sobie prawo do wprowadzenia ze względów bezpieczeństwa ograniczeń na: maksymalną wartość Stawki turnieju, maksymalną liczbę Graczy w Turnieju, maksymalną wysokość Środków i inne parametry Serwisu.
Zabronione jest używanie słów powszechnie uznawanych za obelżywe lub obraźliwe.
Każda ze Stron umowy o świadczenie usług drogą elektroniczną może ją rozwiązać ze skutkiem natychmiastowym bez podania przyczyny.
Rozwiązanie umowy przez Użytkownika polega na usunięciu przez niego Konta, w drodze następującej procedury: Użytkownik powinien wystąpić z wnioskiem o usunięcie konta do administratora Serwisu, wysyłając zgłoszenie z adresu email na który zostało zarejestrowane Konto na adres: biuro@r1ng.pl.
Umowa może zostać rozwiązania przez Dostawcę poprzez usunięcie Konta w sytuacji:
naruszenia przez Użytkownika postanowień Regulaminu;
podejmowania przez Użytkownika działań na szkodę innych Użytkowników lub Dostawcy;
umieszczenia na Koncie treści lub zdjęć mających negatywny wpływ na funkcjonowanie Serwisu;
jeżeli Użytkownik nie dokonuje logowania do swojego Konta w Serwisie przez okres 6 (słownie: sześciu) miesięcy od czasu ostatniego logowania;
W przypadku umieszczenia na Koncie treści bezprawnych, obraźliwych, nieprawdziwych, niezgodnych z przepisami prawa, propagujących przemoc, nienawiść, naruszających normy moralne lub dobre obyczaje, Dostawca może usunąć te treści, a także uprawiony jest do zablokowania Konta.
Dostawca zastrzega sobie prawo do usuwania zdjęć umieszczonych na Koncie, które uzna za niewłaściwe lub sprzeczne z Regulaminem.
W przypadku zablokowania Konta przez Dostawcę, założenie nowego Konta wymaga uprzedniej zgody Dostawcy.
W przypadku rozwiązania Umowy, Dostawca wypłaci Użytkownikowi równowartość Środków zgromadzonych przez Użytkownika, w ciągu 90 (słownie: dziewięćdziesięciu) dni od dnia w którym Umowa została rozwiązana. Dostawca nie będzie jednak w żadnym wypadku dokonywać wypłaty równowartości środków, jeżeli wartość Środków wyniesie mniej niż 100 R1NGów. Dostawca może zatrzymać Środki o wartości nieprzekraczającej 100 R1NGów w rozliczeniu poniesionych przez siebie wydatków administracyjnych.
Ochrona danych osobowych
Korzystanie z Serwisu ring.wp.pl i z Usług opisanych w Regulaminie wymaga wyrażenia przez Użytkownika zgody na przetwarzanie jego danych osobowych przez następujące podmioty oraz w następującym zakresie:
przez Dostawcę dla celów związanych z korzystaniem z Serwisu ring.wp.pl i świadczenia Usługi określonej w Regulaminie;
przez Partnera dla celów statystycznych i marketingowych.
Użytkownik akceptując Regulamin wyraża zgodę na przetwarzanie przez Dostawcę danych osobowych Użytkownika podanych przy rejestracji w celu korzystania z Serwisu ring.wp.pl i świadczenia Usługi określonej w Regulaminie. Administratorem danych osobowych Użytkowników zbieranych dla celów wskazanych w niniejszym punkcie Regulaminu jest Dostawca. Użytkownik akceptując Regulamin wyraża zgodę na niezwłoczne udostępnienie mu Usług opisanych w Regulaminie, po spełnianiu przez niego warunków określonych w Regulaminie.
Użytkownik wyraża zgodę, w odpowiednim formularzu zamieszczonym w Serwisie ring.wp.pl, na przetwarzanie przez Partnera danych osobowych Użytkownika podanych przy rejestracji w celach statystycznych i marketingowych. Administratorem danych osobowych Użytkowników zbieranych dla celów wskazanych w niniejszym punkcie Regulaminu jest Partner.
Użytkownikowi przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych osobowych oraz ich poprawiania. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednakże w określonym przez Dostawcę minimalnym zakresie jest niezbędne w celu poprawnej rejestracji oraz wzięcia udziału w Turnieju.
Dostawca zobowiązuje się przetwarzania danych osobowych zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych (tekst jednolity Dz. U. z 2002 r., nr 101, poz. 926 z późn. zm.), używania ich dla celów związanych ze świadczonymi Usługami i nie udostępniania ich podmiotom trzecim, chyba, że te podejmują czynność w imieniu i na zlecenie Dostawcy lub jest to zgodne z Regulaminem lub jest to uzasadnione obowiązującymi przepisami prawa.
Żądanie Użytkownika zaprzestania przetwarzania jego danych osobowych dla celów wskazanych w punkcie VIII. 1 Regulaminu jest równoznaczne z rezygnacją z korzystania z Usług.
Zakładając Konto lub w trakcie korzystania z Usług określonych w Regulaminie, Użytkownik może zostać poproszony o wyrażenie zgody na przetwarzanie przez Partnera danych osobowych Użytkownika w celach marketingowych lub/i w innych celach. W takim przypadku, Użytkownik może wyrazić zgodę na przetwarzanie przez Partnera swoich danych osobowych, mając na względzie następujące okoliczności:
zgoda jest dobrowolna i Dostawca nie uzależnia możliwości korzystania z Usług określonych w regulaminie od jej uzyskania;
Użytkownikowi, którego dotyczą dane osobowe, przysługuje prawo dostępu do treści jego danych osobowych oraz ich poprawiania;
powierzenie Partnerowi danych osobowych następuje poprzez aktywację odpowiedniego pola w odpowiednim formularzu zamieszczonym w Serwisie;
powierzenie danych osobowych jest równoznaczne ze złożeniem oświadczenia o zgodności danych osobowych z prawdą;
administratorem danych osobowych Użytkowników zbieranych dla celów wskazanych w niniejszym punkcie Regulaminu jest Partner.
Wyrażenie zgody na przetwarzanie przez Partnera danych osobowych Użytkownika dla celów marketingowych oznacza w szczególności zgodę na otrzymywanie przez Użytkownika informacji handlowych pochodzących od Partnera oraz innych osób. Partner nie jest uprawniony do przekazywania danych osobowych Użytkownika osobom trzecim, o których mowa w zdaniu poprzednim bez uzyskania zgody Użytkownika oraz spełnienia innych obowiązków wynikających z ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych. Przesyłanie informacji handlowych, o których mowa w niniejszym punkcie Regulaminu może odbywać się:
na adres poczty elektronicznej Użytkownika;
na numer telefonu komórkowego udostępnionego przez Użytkownika (w tym SMS);
za pośrednictwem komunikatora prowadzonego przez Partnera.
Zgoda na przetwarzanie przez Partnera danych osobowych Użytkownika dla celów określonych w punkcie VIII.7 Regulaminu może zostać w każdej chwili cofnięta przez Użytkownika.
Odpowiedzialność Dostawcy
Dostawca nie udostępnia informacji o numerach kont bankowych Użytkowników. Dostawca stosownie do możliwości technicznych dołoży starań, aby Usługi były świadczone w sposób nieprzerwany, a o terminach ewentualnych przewidywanych przerw, w tym konserwacyjnych, zawiadomi Użytkowników na stronach Serwisu.
Dostawca ma prawo odmówić przyjęcia zgłoszenia do udziału w Turnieju albo ograniczyć Pulę turnieju bez podania przyczyny.
Dostawca ma prawo odwołać Turniej z przyczyn technicznych lub w przypadku podejrzenia oszustwa. Stawki są wówczas zwracane.
Dostawca bierze ograniczoną odpowiedzialność za ewentualne błędy w pytaniach wykorzystywanych w Turniejach: Dostawca na wezwanie Gracza (zawierające opis błędu umożliwiający jego identyfikację) jest zobowiązany do zwrotu Stawki turnieju w przypadku wykrycia przez Gracza merytorycznego błędu w pytaniu wykorzystanym w Turnieju, w którym brał udział Gracz.
Na życzenie Użytkownika zarówno wygrane jak i część posiadanych środków może zostać wymieniona na złotówki i przelana na podane konto bankowe Użytkownika. Przy braku transakcji w ostatnich trzydziestu miesiącach na Koncie Użytkownika, pozostała zawartość może zostać wymieniona na złotówki i przelana na konto bankowe Użytkownika. W przypadku gdyby było to niemożliwe, pieniądze stają się własnością Serwisu. Deponowanie nielegalnie zdobytego mienia jest niezgodne z prawem i zabronione w Serwisie.
Dostawca ponosi odpowiedzialność za niewykonanie lub nienależyte wykonanie Usług na zasadach określonych przepisami prawa i Regulaminem.
Dostawca nie ponosi odpowiedzialności za niewykonanie lub nienależyte wykonanie Usługi wynikające z:
niewłaściwego funkcjonowania sieci telekomunikacyjnych operatorów telekomunikacyjnych lub dostawców,
przyczyn leżących po stronie banków lub podmiotów pośredniczących w wykonaniu polecenia przelewu środków na rachunek bankowy Użytkownika,
niedostatecznej przepustowości łącza, za pomocą którego Użytkownik jest podłączony do sieci Internet,
korzystania z Usługi przez osoby trzecie przy wykorzystaniu konta Użytkownika,
pogorszenia warunków technicznych świadczenia Usług z przyczyn niezależnych od Dostawcy,
siły wyższej,
błędów spowodowanych przez osoby trzecie,
naruszenia postanowień niniejszego Regulaminu przez Użytkownika.
Zdarzeniami siły wyższej w rozumieniu niniejszego Regulaminu są w szczególności strajk, wojna, blokada powszechnie używanych miejsc wjazdowych lub wyjazdowych, trzęsienie ziemi, powodzie, epidemia i inne zdarzenia elementarnych sił przyrody, których Dostawca nie możne przezwyciężyć, a których ponadto nie przewidział i nie mógł przewidzieć i które są zewnętrzne w stosunku do niego i jego działalności, utrata zezwoleń lub uprawnień niezbędnych do wykonywania zobowiązań Regulaminu, cofnięcie bądź wygaśnięcie posiadanych zezwoleń lub innych uprawnień wymaganych dla prawidłowej realizacji Regulaminu bądź zawiniona odmowa udzielenia przez odpowiednie władze takich zezwoleń lub uprawnień.
Dostawca nie ponosi odpowiedzialności za treści przekazywane i publikowane przez Użytkowników. Treści umieszczane przez Użytkowników nie są poglądami i opiniami twórców Serwisu. Dostawca zastrzega sobie jednak prawo do: redagowania, skracania tekstów bądź usunięcia treści zabronionych przez prawo, wulgarnych, obraźliwych lub w inny sposób naruszający zasady współżycia społecznego. Użytkownik zamieszczający treści zabronione może ponieść odpowiedzialność karną lub cywilną względem Dostawcy bądź innych Osób.
Dostawca nie ponosi odpowiedzialności za działania innych Osób, ani za wykorzystanie przez nie danych Użytkowników niezgodnie z celem działania Serwisu.
Dostawca nie ponosi odpowiedzialności w przypadku skierowania do niego przez inne Osoby roszczeń związanych z opublikowaniem zdjęć lub osobistego wizerunku tych Osób. Odpowiedzialność w tym zakresie ponosi wyłącznie Użytkownik, który opublikował sporne zdjęcie lub wizerunek innej osoby.
Dostawca nie ponosi odpowiedzialności za opóźnienia w realizacji dyspozycji wypłaty wynikłe po złożeniu do banku polecenia przelewu, jak również za niezrealizowane lub opóźnione płatności, będące następstwem podania przez Użytkownika nieprawidłowych lub niekompletnych danych, które uniemożliwią wykonanie przelewu bankowego, lub innych opóźnień nieleżących, niezawinionych przez Dostawcę.
Dostawca nie ponosi odpowiedzialności za skutki wynikłe z ujawnienia hasła do Konta osobom trzecim, niezależnie od przyczyny ujawnienia.
Dostawca nie ponosi odpowiedzialności za wszelkie straty i szkody, w tym utratę danych, wynikające z przerw w funkcjonowaniu Serwisu z przyczyn niezależnych od Dostawcy.
Dostawca dołoży starań, aby korzystanie z Usług było możliwe dla Użytkowników wszystkich popularnych przeglądarek internetowych, systemów operacyjnych, typów komputerów oraz typów połączeń internetowych. Jednakże Dostawca nie gwarantuje i nie odpowiada za to, że każda kombinacja tych czynników umożliwia korzystanie z Usług. Minimalne wymagania techniczne umożliwiające Użytkownikowi korzystanie z Usług, z zastrzeżeniem zdania poprzedniego to przeglądarka internetowa (najlepiej IE 6.0 lub wersje wyższe albo przeglądarka oparta na silniku Mozilla 1.0 lub wersjach wyższych).
Reklamacje
Wszelkie zakłócenia w funkcjonowaniu Serwisu mogą być reklamowane przez Użytkownika poprzez zgłoszenie tego Dostawcy. Zgłoszenia reklamacyjnego można dokonać za pomocą poczty elektronicznej pod adres: biuro@r1ng.pl lub przesyłką listową na adres Webventure S.A. , 00-871 Warszawa, ul. Żelazna 67/5.
Zgłoszenia reklamacyjne będą rozpatrywane przez Dostawcę w terminie 30 dni od dnia zgłoszenia reklamacji. Dostawca zastrzega sobie jednak prawo do pozostawienia reklamacji bez rozpoznania, jeżeli wynikać one będą z nieznajomości postanowień Regulaminu lub przepisów prawa.
Dostawca zastrzega sobie prawo do ingerencji w Konto Użytkownika w celu usunięcia nieprawidłowości w funkcjonowaniu Serwisu oraz zakłóceń lub problemów w funkcjonowaniu Konta.
Dostawca pozostawi bez rozpoznania składane reklamacje dotyczące usług świadczonych przez inne Osoby przy wykorzystaniu funkcji Serwisu. Dostawca nie ma również obowiązku przekazywania reklamacji podmiotowi właściwemu do realizacji reklamacji.
Reklamacje odnośnie Środków na Koncie i zawartych w nich sald można składać w ciągu 7 dni od zakończenia Turnieju. Nie wniesienie reklamacji w tym czasie oznacza zgodę z podanym saldem.
Postanowienia końcowe
Regulamin jest dostępny pod adresem http://ring.wp.pl/regulamin.
Regulamin wchodzi w życie z dniem 27 lipca 2010 roku.
Regulamin może być zmieniony w każdym czasie poprzez umieszczenie zmiany Regulaminu na stronach Serwisu.
Warunkiem dalszego korzystania z Serwisu jest zaakceptowanie Regulaminu w całości wraz z wprowadzonym zmianami. Po zapoznaniu się z nową treścią Regulaminu, Użytkownik składa oświadczenie następującej treści: Oświadczam, iż zapoznałem się z nową treścią Regulaminu i akceptuję jego wszystkie postanowienia. Złożenie oświadczenia jest jednoznaczne z oświadczeniem woli o kontynuowaniu umowy z Dostawcą. W przypadku braku akceptacji zmian w Regulaminie, Użytkownik zobowiązany jest poinformować o tym Dostawcę przez co rozwiązuje tym samym umowę z Dostawcą, co jest równoznaczne z usunięciem Konta.
Dostawca nie gwarantuje bezpieczeństwa przekazu w sieciach telekomunikacyjnych, w szczególności w sieci Internet.
W sprawach nie uregulowanych Regulaminem zastosowanie mają przepisy powszechnie obowiązującego prawa polskiego. Wszelkie spory będą rozstrzygane przez polski sąd powszechny właściwy miejscowo według siedziby Dostawcy.